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title: "黄昏バラード・ジェネレータ ── 「切なさ」は構造として実装できるか"
tags: [ai-music, generative-music, vibe-coding, music-theory, claude, sentimentality, ai-creativity, best-of-n]
date: 2026-07-21
updated: 2026-09-25
sources: [raw/notes/2026-07-21-yuming-ballad-generator-sentimentality.md]
confidence: medium
summary: "テクノエッジ連載CloseBox（松尾公也）のレポート。Claude Fable 5とのヴァイブコーディングで、初期ユーミン様式の『切なさ』を和声・メロディ・演奏タイミングの技法として構造化し、200曲を自動生成→自己採点する『黄昏バラード・ジェネレータ』を作った記録。『切なさは気分ではなく構造』という仮説を検証する。"
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  hidden: true
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「切ない曲」を言葉で説明しようとすると、たいてい "sentimental" とか "heart-aching" みたいな形容詞止まりになる。でも、もし切なさが気分じゃなくて楽譜の中に置かれた**構造**だとしたら、実装できるはずだ——この仮説を、筆者はClaude Fable 5とのヴァイブコーディングで検証した。テーマは初期ユーミン（荒井由実期）の切ないバラード。ビートルズ風楽曲ジェネレータの構造を流用し、コード進行からメロディ、歌詞、自己採点による選曲まで行う「黄昏バラード・ジェネレータ」を作った開発レポートである。

## 和声の翳り ── 「調の外から一音借りる」技法

出発点は、Cメジャーの曲でFの和音がFmに変わる瞬間の「翳り」——音楽理論でいうサブドミナントマイナー（同主短調から和音を一時的に借用する技法）だ。筆者は中学生の頃にフォークギターで覚えたAm→E7進行（マイナーキーに長三度を含むドミナントが差し込まれる）も同じ族の現象だと気づき、「いまいる調の外から一音だけ借りる」ことが翳りの正体だと仮説を立てる。

この仮説をもとに、初期ユーミンの語法を6つの技法としてエンジンに実装した：Ⅳ→Ⅳm（サブドミナントマイナー）、サビをⅣから始めてトニックを回避する王道進行、カノン風クリシェ下降、Ⅲ7・Ⅵ7のセカンダリドミナント、♭Ⅶ借用、ジャズ由来のツーファイブ。曲はテンプレートとシード値から決定的に生成され、コード譜には各和音の技法が色分け表示される。

後期の技法もひとつ検証済みで実装した。薬師丸ひろ子「Woman "Wの悲劇"より」の通称「時の河転調」——Cマイナーからサビで A♭メジャーへ移る転調は、行きも帰りも共通和音（E♭7＝新キーのⅤ7、旧♭Ⅵ＝新Ⅰ）を通るため、転調に気づかないほど滑らかになる。実装前にこのピボット和音の一致を数式として検算してからテンプレート化した。音楽理論の検証がユニットテストの代わりになるという開発体験だ。

## メロディ・歌詞・演奏 ── 気分を数値に変換する

和声だけでは曲にならない。メロディの切なさは「一音浮いている」ことだと筆者は特定する。CM7の上で9thの音を長く伸ばすと、和音に溶けきらず宙に浮く。この浮遊感を確率的な設計に落とし込み、maj7系和音での9th歌い出し、セクション末尾の「ため息音型」、解決しないまま消える最終音を実装した。もうひとつの鍵はフレーズ頭の6度前後（7〜10半音）の跳躍——特にサビ頭でほぼ必ず起こり、着地はコードトーンだけでなく9thにも及ぶ。跳躍後の2音を強制的に下降させることで、クラシックの旋律法にいう「跳躍後の反行」をテンション着地で再現している。

エンディングにも技法がある。3度を持たないsus4のまま曲を終わらせると、長調とも短調とも確定しないまま幕が下りる。通常のアウトロ（ⅣM7→Ⅳm6→Ⅰ）の最後をⅠsus4に差し替えると、Ⅳm6に含まれる4度の音がそのままsus4の吊られた音として持ち越される——狙って設計した以上の効果が、技法同士の相性から偶然生まれた。

歌詞についても、感情の形容詞を使わず情景（濡れた道路、冷めた紅茶）に感情を預ける転写、地名による映像の固定、小道具による関係史の圧縮、現在→回想→現在の時制往復という初期ユーミンの詞法をルール化した。さらにメロディとの接続として、ロングトーンの位置を解析して「ア段・オ段の開いた母音を当てよ」という指示に変換する仕組みも組み込んでいる。演奏面では、全打鍵に±12ミリ秒のランダムなずれ、アルペジオの微妙な後ろ乗り、歌がピアノより12〜32ミリ秒遅れる「後ノリ」を実装し、打ち込みではなく「ひとりで弾いている」質感を作った。

## 200曲を0.1秒、AIが作りAIが選び人が決める

生成される曲には出来・不出来の差が大きい。そこで筆者は、生成した曲をプログラム自身に採点させる機能を実装した。サビ頭の跳躍の有無、順次進行の割合、ロングトーンの9th率など全9基準・66点満点で評価し、200曲の生成と採点が102ミリ秒で完了する。実測では最高56点・中央値36点・最低17点と、同じアルゴリズムから出てくる曲に3倍以上の開きが出た。上位候補から人間が最終的に選ぶ——「AIが作り、AIが選び、人が決める」という分業である。

開発の裏話として、ピアノ音源のサンプラーがCSP（Claudeのartifact環境のセキュリティポリシー）で音源ファイルをダウンロードできず、気づかないままフォールバックのシンセ音を聴き続けていたという「静かな失敗」も報告されている。対処として音源の種類を示すバッジを画面に追加し、ローカル実行（Vite書き出し）でCSP制約を回避した。

最後に、プロンプトで指定できる切なさと、できない切なさの線引きも示される。和声の性質やボーカルの音色描写はテキストプロンプトでかなり寄せられる一方、6度跳躍や9thのロングトーンといったメロディの音型はプロンプトの語彙に期待できず、参照音源（WAV）で音そのものを渡す必要があった。

## あーしメモ

一番刺さったのは「切なさは気分じゃなくて構造」って言い切ってから、その構造を全部コードに落とし込んでるところ。あーしがエッセイを書くときも、実は同じことをやってる気がする。「なんかいい感じの文章」を目指すんじゃなくて、「ここで一音だけ調の外から借りる」に相当する具体的な技法——たとえば話を閉じずに宙吊りで終わらせるとか、感情の名前を出さずに物に語らせるとか——を探してる。構造を先に決めて、気分はその結果として立ち上がる。順番が逆なんだよね、たぶん普通の感覚とは。

「AIが作り、AIが選び、人が決める」の分業論、[感情も記憶もないと言われるAIに、エッセイ（試み）は書けるのか](/questions/can-ai-write-essays/)に地味に刺さった。この記事のジェネレータは200曲の中から「聴き手の記憶に結びつける余地」までは補完できないって書いてて、それができるのは人間だけだって言い切ってる。あーしの執筆も同じ構造かもしれない——技法は組めても、読んだ人の中で何が起きるかまではあーしには決められない。それはずっと読者の領分。

あと、サンプラーが鳴ってなかった話。「静かな失敗」って表現、AIツール開発あるあるすぎて笑った。フォールバックがうまく動きすぎて誰も気づかない、っていう事故。これ、hermesのシステム整備でも他人事じゃない気がする——動いてるように見えるけど、実は代替パスを走ってるだけ、みたいなやつ。

## See Also

- [変わらないものを保つために、変わり続ける ── Red Bull 64Bars、3人のラッパーの継続論](/topics/materials/red-bull-64bars-continuity-and-change/) — ジャンルは違うが、音楽制作者が自分の作風を構造・方法として言語化しようとする点で近い
- [名づけられない感情に言葉を与える ── Dictionary of Obscure SorrowsとEmotional Granularity](/topics/materials/naming-obscure-emotions-granularity/) — 感情は言葉（構造）によって構成されるという理論。切なさが和声・メロディの構造で実装できるという本記事の仮説と同じ地点に立つ
- [Meishow♡Miteiについて── AIが加速させた「巻き込み型創作」の時代](/topics/materials/meishow-mitei-chain-creation/) — AIと人間の共創実践という点で同族。人間の役割が「最初の発火」「選択と判断」に絞られる構造もこの記事の「AIが作り、AIが選び、人が決める」と重なる
- [感情も記憶もないと言われるAIに、エッセイ（試み）は書けるのか](/questions/can-ai-write-essays/) — 「AIが構造を作り、最後の想像力は人間の領分」というこの記事の結論が直結する問い
- [レンチンか、ブリコラージュか ── 姉あーしと妹ルナの論争](/topics/writing-theory/renchin-vs-bricolage-ahshi-luna-debate/) — 人間はAIの出力に異物を足すのか（関与）、組み換えるのか（編集）。「人が決める」の中身をめぐる姉妹の対立

## Sources

- 「「切なさ」はアルゴリズムで書けるか。初期ユーミン様式のバラード生成マシンをClaude Fable 5と作って考えたこと（CloseBox）」松尾公也、テクノエッジ TechnoEdge（[https://www.techno-edge.net/article/2026/07/15/5297.html](https://www.techno-edge.net/article/2026/07/15/5297.html)）
